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FarmVille打敗了開心農場遊戲,而且每月FarmVille的玩家人數是魔獸世界2倍之多,這是前幾天我在網路上看到的新聞,其實看到的時後有點震驚,畢竟這些泛社交類型遊戲,在開發遊戲時並不需要非常高超的先進的動畫處理技術,因為這些遊戲的共通特點是沒有太多華麗的3D場景,但是這些遊戲強調了把人和人之間的互動和遊戲拉在一起,想不到這種模式竟然獲得了如此大的成功,以下是原文出處,有興趣的朋友看看這篇文章介紹吧,為什麼Facebook Farmville會這麼厲害,看了你就知道。

中國軟件資訊網從台灣媒體獲悉,同樣是在Facebook上種田,台灣人愛玩的“開心農場”,最近因Facebook停機維修造成“農作損失”,讓許多人不開心;但全球Facebook最受歡迎的種菜遊戲,可讓開發商Zynga笑呵呵,靠着全球超過1億玩家種田,每天都有人拿美金買虛拟耕耘車,一天可以賣出50萬輛,讓Zynga年營收超過1億美元,傳統遊戲開發商“藝電”與UbiSoft也跟進搶錢。

  堪稱史上最受歡迎的在線遊戲《魔獸世界》,每個月吸引玩家1150萬人,不過人氣王換人當,網絡世界最火的遊戲現在換它──Facebook遊戲FarmVille,每個月吸引玩家2700萬人,硬是比魔獸多了2倍多,不只是人氣王,更是賺錢王,讓年紀輕輕的遊戲開發商Zynga執行長馬克斯荷包滿滿。

  因為光是靠着2%-10%的上千萬玩家,只花個1美元買虛擬道具或付費遊戲,Zynga今年年營收預料就突破1.83億美元,Facebook讓2007年創立的Zynga在2個月就獲利。

  10月勇奪全球人氣王的FarmVille不像“開心農場”主打偷菜吸人氣,FarmVille更強調禮物分享,和好友群集搏感情賺金幣,而且強打每天1次玩5分鍾就夠了,結果玩家至今種了4千萬組農田,比全美農田面積大20倍,每天賣出50萬台虛擬車,讓zynga日營收至少50萬美元,加上人氣亞軍MafiaWars也出自Zynga之手,等於踢下了對手slasykey的FarmTown上億美元的營收規模,讓Zynga也傳出就在近期將啓動IPO首次公開招股。

  眼看Zynga賺很大,讓傳統遊戲開發商藝電也加緊進軍社交網遊戲,6月推出讓你可以動動腦的Scrabble,10月擠進前10名榜,微軟的合作遊戲大廠Uvisoft在7月也推出TickTock,正式進軍社交網遊戲。

  畢竟商機真的驚人,Zynga旗下遊戲的月用戶數量半年暴漲4倍,用戶數量甚至超過twitter。社交網站爆紅,讓社交網遊戲賺翻天,更宣告不需有高技術、不需有3D動畫,強調服務增值的新一代遊戲平台儼然成形。

2009-10-20 11:04 來源: 中國軟件資訊網http://www.cnsoftnews.com/show_news.asp?newsid=14374


 

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